مهمان عزیز خوش‌آمدید. ورود عضــویت


ارور هنگام خروجی گرفتن(یونیتی)
#1
سلام من وقتی میخوام خروجی بگیرم ارور زیر رو میده

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\baharan\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\android-6.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/baharan/AppData/Local/Android/android-sdk\platforms\android-20\android.jar" -F bin/resources.ap_

stderr[
AndroidManifest.xml:4: error: No resource identifier found for attribute 'isGame' in package 'android'

AndroidManifest.xml:4: error: No resource identifier found for attribute 'banner' in package 'android'

]
stdout[
Configurations:
 (default)
 xhdpi-v4

Files:
  drawable\app_banner.png
    Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
  drawable\app_icon.png
    Src: () res\drawable\app_icon.png
  values\strings.xml
    Src: () res\values\strings.xml
  AndroidManifest.xml
    Src: () AndroidManifest.xml

Resource Dirs:
  Type drawable
    drawable\app_banner.png
      Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
    drawable\app_icon.png
      Src: () res\drawable\app_icon.png
  Type values
    values\strings.xml
      Src: () res\values\strings.xml
Including resources from package: C:\Users\baharan\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-20\android.jar
applyFileOverlay for drawable
applyFileOverlay for layout
applyFileOverlay for anim
applyFileOverlay for animator
applyFileOverlay for interpolator
applyFileOverlay for transition
applyFileOverlay for xml
applyFileOverlay for raw
applyFileOverlay for color
applyFileOverlay for menu
applyFileOverlay for mipmap
Processing image: res\drawable-xhdpi\app_banner.png
Processing image: res\drawable\app_icon.png
    (processed image res\drawable\app_icon.png: 94% size of source)
    (processed image res\drawable-xhdpi\app_banner.png: 93% size of source)
    (new resource id app_banner from xhdpi-v4\drawable\app_banner.png #generated)
    (new resource id app_icon from drawable\app_icon.png #generated)
]


و اینیکی
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\baharan\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\android-6.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/baharan/AppData/Local/Android/android-sdk\platforms\android-20\android.jar" -F bin/resources.ap_

stderr[
AndroidManifest.xml:4: error: No resource identifier found for attribute 'isGame' in package 'android'

AndroidManifest.xml:4: error: No resource identifier found for attribute 'banner' in package 'android'

]
stdout[
Configurations:
 (default)
 xhdpi-v4

Files:
  drawable\app_banner.png
    Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
  drawable\app_icon.png
    Src: () res\drawable\app_icon.png
  values\strings.xml
    Src: () res\values\strings.xml
  AndroidManifest.xml
    Src: () AndroidManifest.xml

Resource Dirs:
  Type drawable
    drawable\app_banner.png
      Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
    drawable\app_icon.png
      Src: () res\drawable\app_icon.png
  Type values
    values\strings.xml
      Src: () res\values\strings.xml
Including resources from package: C:\Users\baharan\AppData\Local\Android\android-sdk\platforms\android-20\android.jar
applyFileOverlay for drawable
applyFileOverlay for layout
applyFileOverlay for anim
applyFileOverlay for animator
applyFileOverlay for interpolator
applyFileOverlay for transition
applyFileOverlay for xml
applyFileOverlay for raw
applyFileOverlay for color
applyFileOverlay for menu
applyFileOverlay for mipmap
Processing image: res\drawable-xhdpi\app_banner.png
Processing image: res\drawable\app_icon.png
    (processed image res\drawable\app_icon.png: 94% size of source)
    (processed image res\drawable-xhdpi\app_banner.png: 93% size of source)
    (new resource id app_banner from xhdpi-v4\drawable\app_banner.png #generated)
    (new resource id app_icon from drawable\app_icon.png #generated)
]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options)
UnityEditor.HostView:OnGUI()


لطفا هرکی میدونه بگه .  اندورید منی فست هم گیرم نیومدم جایگزاری کنم اگه کسی داره فایلشو و میدونه مشکل از همونه بده تا بزارم . ممنون از همگی 63


  [عکس: bg.png]
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط:
#2


سلام

در مراحل خروجی گرفتن اندروید یک مشکلی دارید

قسمت خروجی گرفتن اندروید رو دوباره مشاهده کنید و دقیق کار ها رو انجام بدید
یک مشکلی یکی از کاربران فکر کنم داشت همین بود با دیدن دوباره آموزش مشکلش حل شد 
موفق باشی
عمر با ارزشتون رو برای کار با انجین های ضعیف که آینده ای ندارند حروم نکنید دوره جامع و رایگان منتشر شد روی عکس کلیک کنید.

[عکس: imageTut.png]
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط:
#3
(1395/10/16، 11:38 عصر)developer نوشته: سلام

در مراحل خروجی گرفتن اندروید یک مشکلی دارید

قسمت خروجی گرفتن اندروید رو دوباره مشاهده کنید و دقیق کار ها رو انجام بدید
یک مشکلی یکی از کاربران فکر کنم داشت همین بود با دیدن دوباره آموزش مشکلش حل شد 
موفق باشی

سلام چندبار هم از اول مراحلو رفتم . توی یونیتی 4.6 راحت خروجی میداد اما از وقتی اپدیت کردم رو 5 این ارور رو میده . حتی اس دی کا و جی دی کا هم از اول نصصب کردم و نسخه جدیدشونو نصب کردم ولی بازم نشد . حالا میریم با دقت تر بررسی میکنیم ببینیم چی میشه . ممنون از پاسخ 63
  [عکس: bg.png]
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط: developer
#4
سلام

ورژن و sdk هایی که نصب کردید ( ورژنشون ) رو لطف کنید بگید . مثل اینکه مشکل از sdk هست .
بزودی با بازی استراتژیک اساطیری ما آشنا خواهید شد .
این بازی حاصل بیش از 4 ماه تلاش ما تا الان 20:00:06 1395/04/22 هست .
این بازی بصورت آنلاین و تحت سیستم عامل های ( اندروید ، ویندوز ، آی او اس و مکینتاش ) خواهد بود
موفق و پیروز باشید / حسن ثنایی


==========================
بازی تمام آنلاین نبرد مدرن ، منتشر شد !
==========================
https://cafebazaar.ir/app/hasan.sanaee.mbattle/?l=fa

[عکس: hasan.sanaee.mbattle1.jpg]
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط:
  


موضوعات مشابه ...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  دو ,سوال درمورد یونیتی c# pro.designer_68 6 98 1396/3/5، 11:56 صبح
آخرین ارسال: pro.designer_68
  شناسایی و تغییر رنگ عکس در یونیتی pro.designer_68 6 161 1396/3/3، 12:33 عصر
آخرین ارسال: pro.designer_68
  مشکل در نسبت دادن Script به شی saeedh 4 155 1396/2/10، 04:06 عصر
آخرین ارسال: developer
  یادگیری یونیتی hiddendanger 8 238 1396/1/28، 02:31 عصر
آخرین ارسال: alunluni
  مشکل شرط if mahdi_R8095 3 124 1396/1/15، 11:09 عصر
آخرین ارسال: developer

پرش به انجمن: