مهمان عزیز خوش‌آمدید. ورود عضــویت


آموزش تصویری : تعریف بهتر داده های مورد نیاز بازی با ScriptableObject
#1
گاهی هنگام طراحی بازی شما داده هایی دارید که به یک GameObject و یا Prefab خاص وابسته نیستند و باید در بخش های مختلفی از بازی قابل دسترسی باشند. در این ویدیو روش استفاده از ScriptableObject برای تعریف داده هایی مستقل از GameObject ها در پروژه را نشان می دهیم
لینک ویدیو : 
تعریف بهتر داده های مورد نیاز بازی با ScriptableObject
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط: mostafanastary ، mahdi_R8095 ، developer
  


موضوعات مشابه ...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  تغییر زاویه پلیر به سمت دشمن erfab 3 360 1396/12/5، 11:06 عصر
آخرین ارسال: aa82
  یک مثال ساده از Blend Tree ها در یونیتی rezadehghan 0 138 1396/11/24، 02:01 عصر
آخرین ارسال: rezadehghan
  امضا کردن کد در یونیتی rezadehghan 0 134 1396/11/24، 01:59 عصر
آخرین ارسال: rezadehghan
  آموزش ساخت بازی آفتابه و یا هندانه در یونیتی 54545454 0 325 1396/6/27، 01:25 صبح
آخرین ارسال: 54545454
  آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص(fps) M.G.Hgames 1 282 1396/6/2، 07:11 عصر
آخرین ارسال: Dr.AR

پرش به انجمن: