مهمان عزیز خوش‌آمدید. ورود عضــویت


آموزش تصویری : تعریف بهتر داده های مورد نیاز بازی با ScriptableObject
#1
گاهی هنگام طراحی بازی شما داده هایی دارید که به یک GameObject و یا Prefab خاص وابسته نیستند و باید در بخش های مختلفی از بازی قابل دسترسی باشند. در این ویدیو روش استفاده از ScriptableObject برای تعریف داده هایی مستقل از GameObject ها در پروژه را نشان می دهیم
لینک ویدیو : 
تعریف بهتر داده های مورد نیاز بازی با ScriptableObject
 
پاسخ دهید
 سپاس شده توسط: mostafanastary ، mahdi_R8095 ، developer
  


موضوعات مشابه ...
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
  مهم آموزش واقعیت افزوده برای همه با یونیتی(بدون نیاز به برنامه نویسی!) developer 6 2,932 1397/4/16، 11:20 صبح
آخرین ارسال: mjavad
  تغییر زاویه پلیر به سمت دشمن erfab 3 428 1396/12/5، 11:06 عصر
آخرین ارسال: aa82
  یک مثال ساده از Blend Tree ها در یونیتی rezadehghan 0 171 1396/11/24، 02:01 عصر
آخرین ارسال: rezadehghan
  امضا کردن کد در یونیتی rezadehghan 0 176 1396/11/24، 01:59 عصر
آخرین ارسال: rezadehghan
  آموزش ساخت بازی آفتابه و یا هندانه در یونیتی 54545454 0 401 1396/6/27، 01:25 صبح
آخرین ارسال: 54545454

پرش به انجمن: