1398/9/14، 08:35 عصر
سلام
دوست عزیز اگر میخوای برای یه دونه کلید کیف لوازم بسازی ، تاکید میکنم این کار رو نکن چون واقعا وقتتو بی خودی هدر میدی ، حتی برای بیشتر از این حرفا هم کسی کیف نمیسازه ، زمانی یه نفر کیف میسازه که بخواد لوازمی که پیدا میکنه بین level های مختلف جا به جا کنه ، ذخیره کنه ، حذف کنه و ... اما برای کار شما پیشنهاد میدم یه کلید بزارید داخل کادر (به عنوان آیکون کلید) و یک متغیر بزارید که زمانی که بازیکن کلید رو برداشت اون متغیر 1 بشه و شرط بزارید وقتی صفر بود کلید نامرئی بشه و وقتی یک شد به حالت مرئی برگرده .. ادامه کار هم که اسونه میتونید با شرط تاچ شدن مابقی کار رو ادامه بدید ، روش دوستمون نادرست نیست اونم یک روشه که شما میتونی استفاده کنی و چون شما روش رو نمیپسندی دلیل به نادرست بودنش نیست ، در نهایت اگر هیچکودوم از راه حل ها رو نمیپسندی همینکه دوستمون در بالا اشاره کردن میتونی سیستم کیف لوازم(inventory system) رو پیاده کنی .
موفق باشی
دوست عزیز اگر میخوای برای یه دونه کلید کیف لوازم بسازی ، تاکید میکنم این کار رو نکن چون واقعا وقتتو بی خودی هدر میدی ، حتی برای بیشتر از این حرفا هم کسی کیف نمیسازه ، زمانی یه نفر کیف میسازه که بخواد لوازمی که پیدا میکنه بین level های مختلف جا به جا کنه ، ذخیره کنه ، حذف کنه و ... اما برای کار شما پیشنهاد میدم یه کلید بزارید داخل کادر (به عنوان آیکون کلید) و یک متغیر بزارید که زمانی که بازیکن کلید رو برداشت اون متغیر 1 بشه و شرط بزارید وقتی صفر بود کلید نامرئی بشه و وقتی یک شد به حالت مرئی برگرده .. ادامه کار هم که اسونه میتونید با شرط تاچ شدن مابقی کار رو ادامه بدید ، روش دوستمون نادرست نیست اونم یک روشه که شما میتونی استفاده کنی و چون شما روش رو نمیپسندی دلیل به نادرست بودنش نیست ، در نهایت اگر هیچکودوم از راه حل ها رو نمیپسندی همینکه دوستمون در بالا اشاره کردن میتونی سیستم کیف لوازم(inventory system) رو پیاده کنی .
موفق باشی