آیا این آموزش ها خوب بود؟
بله
83.33%
10
خیر
16.67%
2
12 رأی
*شما به این گزینه رأی داده‌اید. [نمایش نتایج]

آموزش های کوتاه من برای کانستراکت
#21
آموزش سوّم ( گذاشتن نوار سلامتی و آپلود عکس در کانستراکت)
من این آموزش را برای بعضی از دوستان ساختم. فعلاً به ساخت نوار سلامتی می پردازیم. یک اسپرایت سبز و قرمز درست کنید. اندازه ی آن ها را مساوی هم و در ضمن در صفحه ویرایش اسپرایت سبز اوریجین اسپرایت را با استفاده از دکمه 4 از سمت راست فشار دهید تا اوریجین اسپرایت سبز سمت چپ آن باشد. حالا دو اسپرایت را دقیقاً روی هم قرار دهید و اسپرایت سبز بالاتر از قرمز باشد. یک اسپرایت شخصیت درست کنید و یک متغیر محلی برای آن درست کنید که میزان سلامتی آن باشد. باید مقدار متغیر برابر با اندازه طول اسپرایت سبز باشد. حالا در ایونت نویسی در ایونت اول بنویسید ، هر 2 ثانیه (اینجا چون آموزش بوده است ما از ایونت راحت برای شما استفاده کردیم) ، مثلاً  30 تا از متغیر شخصیت کم شود. حالا یک چیز بسیار جالب الان می خواهم به شما یاد بدهم. یک ایونت هر لحظه درست کنید و در اکشن آن بنویسید:

sprite2 »» set width »» lerp (Self.Width ,  Sprite3.Variable1 , 4*dt) این بدرد این می خورد که بازی جذاب تری داشته باشید.[تصویر:  Screenshot_71_.png]
سورس آموزشی : سورس آموزش
برای آوردن عکس تایپک زیر را نگاه کنید :تایپک من
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: Hamed85
#22
به نظرتان آموزش چهارم چی باشد؟
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#23
آموزش چهارم (گذاشتن ویدیو و گذاشتن استوپ و ادامه)
خب ما می خواهیم امروز آموزش گذاشتن ویدیو و گذاشتن استوپ و ادامه را بدهیم. اوّل شئ ویدیو را مثل اسپرایت و بک گراند داخل بازی بیاورید. در پوشه فایل ها در نوار پروژه فیلم مورد نظر را وارد کنید. درضمن باید فرمت فیلم شما  mp4 یا ogv یا webm باشد. در نوار ویژگی های پلاگین ویدیو ، در کادر اوّل اگر فرمت فیلم شما webm است ، نام فیلم و به همراه فرمت آن بنویسید. در کادر دوّم اگر فرمت فیلم شما ogv است ، مثل کادر اوّل ، نام فیلم و به همراه فرمت بنویسید. در کادر سوّم ، اگر فرمت فیلم شما mp4 است ، نام و فرمت فیلم را بنویسید. اگر تست کنید می بینیدکه فیلم پخش می شود و لازم به ایونت نویسی ندارد.[تصویر:  jck3_screenshot_(72).png]حالا یک اسپرایت ایجاد کنید. فریم 0 را دکمه استوپ قرار دهید و فریم 1 را دکمه ادامه قرار دهید. دو اسپرایت دیگر درست کنید. اسپرایت اول را برای جلوبردن فیلم و اسپرایت دوم را برای عقب بردن فیلم است. عکس ها ر وارد کنید. یک اسپرایت دیگر برای قطع کردن کل فیلم. یک اسپرایت درست کنید و فریم 0 برای قطع صدا فریم 1 برای وصل صدا است. سرعت همه ی اسپرایت ها را 0 بگذارید. پلاگین موس را اضافه کنید. بگویید هر وقت که روی اسپرایت استوپ کلیک شد و فرایم برابر با صفر بود ، بعد از 0.09 اسپرایت ما فرایمش 1 شود. این ایونت را کپی می کنم و جای شرط دوم که نوشتیم اگر برابر با 0 بود را 1 کنید و اکشن دوم را 0 کنید. برای صدا هم اینکار را هم انجام دهید. حالا جلوی ایونت اول اکشن سوم را اضافه کنید که ویدیو استوپ شود و در ایونت دوم در اکشن سوم بنویسید که ویدیو اجرا شود. در ایونت سوم که اگر اسپرایت از قطع صدا به وصل صدا می رود ، در اکشن سوم بنویسید که صدای فیلم 100- شود و در اکشن سوم ایونت 4 بنویسید که صدا برابر با 100 شود. یک ایونت درست کنید که اگربر روی اسپرایت جلو بردن فیلم کلیک شد ، 5 ثانیه به زمان فیلم اضافه شود و در ایونت بعدی اگر بر روی اسپرایت عقب بردن فیلم کلیک سد ، از زمان فیلم 5 ثانیه کم کند. حالا بنویسید که اگر روی اسپرایت قطع کل فیلم کلیک شد ، فیلم قطع شود و ویدیو نامرئی شود.[تصویر:  g9bp_screenshot_(73).png]
سورس آموزش : سورس آموزش
اگر مایل به ادامه این آموزش هستید ، در این پست اعلام کنید.
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: mahdi.p ، MohammadHadi ، MdSarli ، M.gh ، Amirhesam.KH
#24
آموزش پنجم (گذاشتن نوار پیمایش برای بازی)
ما می خواهیم امروز ساخت نوار پیمایش را به شما یاد بدهیم. شئ تاچ را مثل موس وارد کنید. در ضمن باید طول یا عرض لی اوت از طول یا عرض بزرگتر باشد ، یعنی اگر می خواهید صفحه را بالا و پایین کنید ، عرض لی اوت باید بیشتر باشد و اگر می خواهید راست و چپ کنید ، طول لی اوت باید بیشتر باشد. عکسی را به وسیله اسپرایت وارد کنید. آن را به اندازه لی اوت بکنید یا به هر اندازه ای که می خواهید ، فقط بخشی از آن در دید نباشد. یک اسپرایت که می خواهیم پس زمینه نوار پیمایش باشد را وارد کنید. طول یا عرض باید اندازه طول و عرض لی اوت باشد. نوار پیمایش را وارد کنید. آن را بر روی پس زمینه نوار پیمایش قرار دهید و وارد ایونت شیت بروید. بنویسید که هر وقت حال تاچ پس زمینه نوار پیمایش بود ، Y یا X (اگر می خواهید نوار پیمایش راست به چپ بود ایکس و اگر بالا به پایین بود ایگریر) نوار پیمایش مساوی با ایکس یا ایگریر تاچ. در اوینت بعدی بنویسید که هر لحظه ، ایکس یا ایگریر صفحه دید اندازه ی ایکس یا اگریر نوار پیمایش شود.[تصویر:  krmq_screenshot_(74).png]
سورس آموزشی : سورس آموزش
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: M.gh ، Amirhesam.KH
#25
آموزش ششم (ساخت بازی فضایی بودن لی اوت بزرگ )
تا حالا دیدین که برای ساخت بازی فضایی ، به یک بک گراند و لی اوت بسیار بزرگ نیازمندید. من می خواهم ترفندی را یاد بدهم که در خود سورس های کانستراکت است. یک لی اوت بسازید که هم اندازه دید بازیکن باشد و دید بازیکن و لی اوت را 480,854 بگذارید تا عرض لی اوت از طول لی اوت بیشتر بشود. روی لایه اول در پنجره لایه ها کلیک کنید ، تا تنظیمات آن را در پنجره ویژگی ها ببینید. رنگ لایه را سیاه قرار دهید. با ترفند اولمان لازم به وارد کردن بک گراند نیست. حالا اسپرایت ستاره را اضافه کنید و رفتار تیر را به آن دهید. زاویه آن را 90 قرار دهید. در ایونت شیت بنویسید که وقتی لی اوت شروع شد ، ستاره نابود بشود. در ایونت دوم بنویسید که در شروع لی اوت و هر 50 ثانیه ، سیستم ستاره را در لایه 0 و در ایکس آن برابر با یک رندوم طول لی اوت و ایگریر آن برابر با رندوم عرض لی اوت شود. در اکشن دوم بنویسید که سرعت تیر ستاره برابر با رندوم 10 تا 80 شود. د اکشن سوم بنویسید که اندازه ستاره برابر با Self.bullet.speed / 250 شود. و در اکشن آخر بنویسید که روشنایی ستاره برابر با Self.Bullet.Speed شود. تبریک! حالا سفینه و دشمنان را اضافه کنید. [تصویر:  Screenshot_75_.png]
سورس آموزشی: سورس آموزش

 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: mahdi.p ، M.gh ، Amirhesam.KH
#26
<dir dir="rtl" option="rtl"><size option="large" style="font-size:large;"><color option="#FF0000" style="color:#FF0000;">آموزش هفتم ( روی هم نرفتن اشیاء دارای رفتار مسیریابی )</color><br />
سلام ، اگر یادتان باشد ، من یک سوال در مورد چرخش صفحه و زوم پرسیدم و آقای </size><url href="https://construct2.ir/member.php?action=profile&uid=1412" option="https://construct2.ir/member.php?action=profile&uid=1412"><color option="#009688" style="color:#009688; font-family: cursive, tahoma">general-sherman  </color></url><size option="large" style="font-size:large;"><size option="medium" style="font-size:medium;">     <size option="large" style="font-size:large;">جواب دادند و گفتند مشکل اصلی این </size></size><color option="#000000" style="color:#000000;">روی هم رفتن اشیاء دارای رفتار مسیریابی است. من راه حلی برای مشکل پیدا کردم. اول یک اسپرایت وارد کنید از آن به دلخواه چند تا کپی بگیرید. به همه ی آن ها رفتار مسیریابی را بدهید. شئ موس را هم اضافه کنید. دو تا متغیر سراسری از نوع عدد درست کنید. در ایونت شیت بنویسید ، هر وقت موس کلیک چپ کرد ، دو تا ساب ایونت اضافه کنید ، اولین ساب ایونت این است ، نام  اسپرایت for each این یعنی برای هر کپی اسپرایت اکشن را اجرا کند. در اکشن ساب ایونت اول بنویسید ، به متغیر اول ما به اندازه ایکس اسپرایت ما اضافه شود و برای اکشن دوم به متغیر دوم ما به اندازه ایگریر اسپرایت اضافه شود. ساب ایونت دوم ما ایونت هر لحظه است. در اکشن اول ساب ایونت اول بنویسید ، مقدار متغیر اول ما برابر با </color></size>Variable1 / Sprite.PickedCount <size option="large" style="font-size:large;">کلمه اول نام متغیر اول ما است. کلمه دوم یعنی به تعداد اسپرایت که در کل اکشن ما این می شود ، متغیر ما تقسیم بر تعداد اسپرایت. در اکشن دوم همین را برای متغیر دوم بنویسید ، یعنی متغیر دوم تقسیم بر تعداد اسپرایت. در اکشن سوم بنویسید ، find path بشود به ایکس </size>Mouse.X+ (Sprite.X - Variable1) <size option="large" style="font-size:large;">و ایگریر </size>Mouse.Y + (Sprite.y - Variable2)  <size option="large" style="font-size:large;">حالا در ایونت دوم بنویسید که وقتی مسیر خود را پیدا کرد ، به آن حرکت کند.<img alt="" src="http://uupload.ir/files/ihnx_screenshot_(225).png">http://uupload.ir/files/ihnx_screenshot_(225).png</img>سورس آموزش : <url href="http://s7.picofile.com/file/8391915668/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4_%D9%87%D9%81%D8%AA%D9%85.capx.html">آموزش هفتم</url></size>
</dir>
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط:
#27
آموزش هفتم ( روی هم نرفتن اشیاء دارای رفتار مسیریابی ) ویژه
سلام ، ما با یک آموزش دیگر آمدیم. اول یک اسپرایت اضافه کنید ، بعد به آن رفتار مسیریابی بدهید. شئ موس را اضافه کنید. از آن چند تا کپی بگیرید. حالا در ایونت شیت دو تا متغیر از نوع عدد بسازید. حالا بنویسید که وقتی که موس کلیک کرد ، دو تا ساب ایونت برای این ایونت درست کنید. در ساب ایونت اول در ایونت For each اسپرات ما را قرار دهید و در اکشن ساب ایونت اول ما بنویسید که به متغیر اول ما به اندازه X اسپرایت اضافه شود و در اکشن دوم بنویسید که به متغیر دوم به اندازه Y اسپرایت اضافه شود. در ساب ایونت دوم بنویسید که هر لحظه ، در اکشن اول ساب ایونت دوم بنویسید که متغیر اول ما برابر با متغیر اول تقسیم بر Sprite.PickedCount بشود. در اکشن دوم همین را کپی کنید و فقط به جای متغیر اول ، متغیر دوم را بگذارید. در اکسن سوم بنویسید که X مسیر اسپرایت ما برابر با Mouse.X+ (Sprite.X - Variable1) و Y مسیر اسپرایت ما Mouse.Y + (Sprite.y - Variable2) حالا در ایونت دوم بنویسید که وقتی که اسپرایت ما مسیر خود را پیدا کرد ، به سمت آن برود.[تصویر:  4qgb_screenshot_(225).png]
سورس آموزش : آموزش هفتم
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: M.gh ، shazde ، kakmamad
#28
مهم ، آموزش هشتم (ساخت ضربدر و مینی سایز و کوچک کردن پنجره در ویندوز )
به نام خدا ، با سلام این آموزش ، آموزش ساخت ضربدر و مینی سایز و کوچک کردن پنجره در ویندوز است. اوّل یک پروژه جدید ایجاد کنید. اسپرایت ضربدر برای خروج از بازی را ایجاد کنید و در گوشه ی صفحه بگذارید. اسپرایت کوچک کردن صفحه را هم بسازید و در کنار اسپرایت ضربدر بگذارید. اسپرایت مینی سایز هم بسازید و در کنار تسپرایت های ضربدر و کوچک کردن صفحه بگذارید.[تصویر:  Screenshot_330_.png]
پلاگین NWJS و موس و بروزر را اضافه کنید. در ایونت شیت بنویسید ، وقتی موس روی ضربدر کلیک کرد ، شئ بروزر اکشن close. یک متغیر سراسری از نوع عدد بسازید. در ایونت دوم بنویسید ، وقتی موس روی اسپرایت کوچک کردن صفحه کلیک کرد ، یک ساب ایونت سازید که اگر متغیر 0 بود و یک ساب ایونت دیگر که اگر متغیر 1 بود که در جمع دو ساب ایونت می شود. اکشن ساب ایونت اول این است که پلاگین NWJS ، اکشن Maximsize window بعد از یک دهم ثانیه متغیر یک شود. در ساب ایونت دوم ، پلاگین NWJS ، اکشن Restore window بعد از یک دهم ثانیه متغیر 0 شود. در ایونت سوم  ، اگر موس روی اسپرایت مینی سایز کلیک کرد ، پلاگین NWJS اکشن Minisize window. کار ما تمام شد![تصویر:  Screenshot_331_.png] حالا تنظیمات گرفتن خروجی ویندوز باید این شکلی باشد.[تصویر:  Screenshot_332_.png]سورس پروژه: سورس ضربدر و کوچک کردن صفحه و مینی سایز
اکشن های پلاگین NWJS بسیار جالب هستند ، حتما امتحان کنید!
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: oak ، M.gh
#29
آموزش نهم ( لیست کردن فایل های (پرونده های) یک پوشه در پلاگین لیست و اجرا شدن فایل هایی که در لیست کلیک شدند.)
آموزش از موضوع معلوم است چی است. اوّل پلاگین لیست را وارد کنید و اندازه اش را به دلخواه تغییر دهید. در پنجره ی ویژگی ها ، ویژگی های پلاگین لیست باید اینطوری باشد.[تصویر:  Screenshot_356_.png]خب پلاگین nwjs را اضافه کنید. حالا در ایونت شیت ایونت On Start Of Layaot را بنویسید. اکشن آن هم List Files پلاگین nwjs است و در بین "" آدرس پوشه ی مود نظر را بنویسید. و متغیر متنی اجاد کنید و در اکشن دوم بنویسید که متغیر برابر با nwjs.listcount بشود. یک ساب ایونت حلقه فور ایجاد کنید. [تصویر:  Screenshot_357_.png]start index را 0 کنید و در end index نام متغیر را بنویسید. در اکشن ساب ایونت ایونت بنویسید که پلاگین لیست یک آیتم برابر با    nwjs.listat(loopindex) اضافه کند. حالا برای خوادن فایل بنویسید وقی آیتم لیست کلیک شد ، فایل
List.SelectedText & "\پوشه ی انتخابی در اول کار" (اکشن run file پلاگین nwjs) تمام شد![تصویر:  Screenshot_358_.png]سورس آموزش: سورس
 به نام خدا
 « از گهواره تا گور دانش بجویید. »
 سخنی از پیامبر اسلام
  « بسی رنج بردم بدین سال سی            عجم زنده کردم بدین پارسی »
 فردوسی

 «دو کس رنج بیهود بردند و سعی بی فایده کردند ؛ یکی آن که اندوخت و نخورد و دیگر آن که آموخت و نکرد.»
 «علم چندان که بیشتر خوانی          چون عمل در تو نیست، نادانی

 نه محقّق بوَد نه دانشمند          چارپایی، بر او کتابی چند
 آن تهی مغز را چه علم و خبر          که بر او هیزم است یا دفتر؟»

 سعدی

کانال ما در آپارات: محمد امین 1388 1378

مسلط به جاوا اسکریپت و html5 و css3 و پایتون.
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: M.gh
#30
خداقوت اموزش هات خیلی داره بهتر میشه
اگه بلدی آرایه هارو هم توضیح بدی ممنون میشیم
غایب
  پاسخ


 سپاس شده توسط: amin hosseini


موضوع‌های مشابه…
موضوع نویسنده پاسخ بازدید آخرین ارسال
Star مهم آموزش خروجی اندروید روی سیستم شخصی rezamms 127 76,552 1402/8/24، 09:00 عصر
آخرین ارسال: mehdiosw
  مهم آموزش تصویری خروجی مستقیم - یکبار برای همیشه! rezamms 33 17,759 1401/2/13، 09:39 عصر
آخرین ارسال: kamran_cn
  خروجی اندرید davinmstr1 2 2,165 1400/8/4، 10:23 عصر
آخرین ارسال: ᔕinaᗪehghani
  AAB (بسته برنامه اندروید) چيست؟ + نحوه خروجي گرفتن در كرودوا ᔕinaᗪehghani 15 7,035 1400/6/21، 01:55 صبح
آخرین ارسال: mehdi1100
  رفع مشکل خروجی فونگپ (: M.gh 11 7,344 1400/4/10، 02:17 صبح
آخرین ارسال: oak

پرش به انجمن: