1395/10/26، 12:11 صبح
در ادامه گفته های مصطفی :
برای دنبال کردن لوله ی تانک شما باید مقدار x , y اسپرایت لوله رو به تانک ( دشمن ) نسبت بدید به طوری که لوله تانک به محض شناسایی دشمن لولش به سمت اون بره که به صورت مثال برای ست کردن روتیت اون میتونید از sprite.x , sprite.y استفاده کنید .
یکی از نمونه هایی که برای تست خودم میساختم ی همچین چیزی رو پیاده کرده بودم و کاملا درست و سالم کار میکرد .
...
نکته :
ایکس و ایگرگ اسپرایت مورد نظر رو با اکشن set angle toward position میتونید درست کنید ( به معنی همون چرخش یا چرخش در مسیر محل یا ... )
یادتون هم نره که حتما برای هر لوله تانک حتما و حتما یک اینستنس بسازید که هرکدوم یک شماره یکتا داشته باشن ...
موفق باشید
برای دنبال کردن لوله ی تانک شما باید مقدار x , y اسپرایت لوله رو به تانک ( دشمن ) نسبت بدید به طوری که لوله تانک به محض شناسایی دشمن لولش به سمت اون بره که به صورت مثال برای ست کردن روتیت اون میتونید از sprite.x , sprite.y استفاده کنید .
یکی از نمونه هایی که برای تست خودم میساختم ی همچین چیزی رو پیاده کرده بودم و کاملا درست و سالم کار میکرد .
...
نکته :
ایکس و ایگرگ اسپرایت مورد نظر رو با اکشن set angle toward position میتونید درست کنید ( به معنی همون چرخش یا چرخش در مسیر محل یا ... )
یادتون هم نره که حتما برای هر لوله تانک حتما و حتما یک اینستنس بسازید که هرکدوم یک شماره یکتا داشته باشن ...
موفق باشید