<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[انجمن تخصّصی کانستراکت - آموزش های متنی فیوژن]]></title>
		<link>http://construct2.ir/</link>
		<description><![CDATA[انجمن تخصّصی کانستراکت - http://construct2.ir]]></description>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 01:15:01 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی موتور بازی‌سازی فیوژن (به همراه آموزش تصویری)]]></title>
			<link>http://construct2.ir/showthread.php?tid=8556</link>
			<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 11:15:30 +0330</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://construct2.ir/member.php?action=profile&uid=1099">Rghaf</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://construct2.ir/showthread.php?tid=8556</guid>
			<description><![CDATA[سلام دوستان امیدوارم حال همگی خوب باشه و شاد و سرحال باشید <img src="http://construct2.ir/images/smilies/yahoo/4.gif" alt="4" title="4" class="smilie smilie_89" /> <br />
<br />
به تازگی یه مطلب مربوط به فیوژن در بازیاتو منتشر کردم که گفتم شاید خوب باشه با شماهم به اشتراک بذارم.<br />
<br />
این مطلب شامل معرفی کلی؛ یه تاریخچه جزئی و راهنما و آموزش قسمت‌های مختلف داخل انجینه که همراه با تصویر میتونه در شناخت شما از انجین بسیار کمک کننده باشه.<br />
نکته دیگه اینکه این انجین شباهت خیلی زیادی به کانستراکت داره و شاید دوستانی که با کانستراکت کار کردن به خوبی بتونن با این موتور بازیسازی کار کنن و قطعا اگر با کانستراکت کار کرده باشید از این انجین خوشتون خواهد اومد و میتونید راحت باهاش کار کنید.<br />
بیشتر از این طولش نمیدم. اگر علاقه مند بودید میتونید از لینک زیر به مطلب دسترسی داشته باشید.<br />
<a href="https://baziato.com/clickteam-fusion/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://baziato.com/clickteam-fusion/</a><br />
<br />
امیدوارم بتونه کمک کننده باشه.<br />
دمتون گرم. شاد باشید <img src="http://construct2.ir/images/smilies/yahoo/8.gif" alt="8" title="8" class="smilie smilie_130" /> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام دوستان امیدوارم حال همگی خوب باشه و شاد و سرحال باشید <img src="http://construct2.ir/images/smilies/yahoo/4.gif" alt="4" title="4" class="smilie smilie_89" /> <br />
<br />
به تازگی یه مطلب مربوط به فیوژن در بازیاتو منتشر کردم که گفتم شاید خوب باشه با شماهم به اشتراک بذارم.<br />
<br />
این مطلب شامل معرفی کلی؛ یه تاریخچه جزئی و راهنما و آموزش قسمت‌های مختلف داخل انجینه که همراه با تصویر میتونه در شناخت شما از انجین بسیار کمک کننده باشه.<br />
نکته دیگه اینکه این انجین شباهت خیلی زیادی به کانستراکت داره و شاید دوستانی که با کانستراکت کار کردن به خوبی بتونن با این موتور بازیسازی کار کنن و قطعا اگر با کانستراکت کار کرده باشید از این انجین خوشتون خواهد اومد و میتونید راحت باهاش کار کنید.<br />
بیشتر از این طولش نمیدم. اگر علاقه مند بودید میتونید از لینک زیر به مطلب دسترسی داشته باشید.<br />
<a href="https://baziato.com/clickteam-fusion/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://baziato.com/clickteam-fusion/</a><br />
<br />
امیدوارم بتونه کمک کننده باشه.<br />
دمتون گرم. شاد باشید <img src="http://construct2.ir/images/smilies/yahoo/8.gif" alt="8" title="8" class="smilie smilie_130" /> ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FireFly  و سه بعدی سازی در فیوژن]]></title>
			<link>http://construct2.ir/showthread.php?tid=7625</link>
			<pubDate>Thu, 21 Feb 2019 18:05:03 +0330</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://construct2.ir/member.php?action=profile&uid=1263">Mehrdad</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://construct2.ir/showthread.php?tid=7625</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/Misc/Firefly_Title-452x310.png" alt="[تصویر:  Firefly_Title-452x310.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
فایر فلای چیست؟<br />
یک DLC است که به فیوژن شما اصافه میشود و توسط اکستنش های جدا و محیط سه بعدی سازی میتونید بازی های سه بعدی بسازید. با همون دستورات و ایونت نویسی ساده ی فیوژن اما در محسط ادیتور سه بعدی.<br />
<br />
آیا با آندروید و کلا گوشیها سازگار است؟<br />
فعلا خیر . اما دارن روش شدیدا کار میکنن. بزودی انجام میشه. مشکل اصلی سر پرفورمنس و ساپورت شیدرهاست. <br />
<br />
<br />
کرک فایر فلای هست؟<br />
من هنوز ندیدم<br />
<br />
قیمت؟<br />
<a href="https://clickstore.clickteam.com/firefly" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">302 Found</a><br />
<br />
<br />
<img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/Firefly_Screenie3-542x372.png" alt="[تصویر:  Firefly_Screenie3-542x372.png]" class="mycode_img" /><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/Firefly_Screenie5-542x372.png" alt="[تصویر:  Firefly_Screenie5-542x372.png]" class="mycode_img" /><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/FireflyDisaster_Screenie1542x372-542x372.png" alt="[تصویر:  FireflyDisaster_Screenie1542x372-542x372.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/Misc/Firefly_Title-452x310.png" alt="[تصویر:  Firefly_Title-452x310.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
فایر فلای چیست؟<br />
یک DLC است که به فیوژن شما اصافه میشود و توسط اکستنش های جدا و محیط سه بعدی سازی میتونید بازی های سه بعدی بسازید. با همون دستورات و ایونت نویسی ساده ی فیوژن اما در محسط ادیتور سه بعدی.<br />
<br />
آیا با آندروید و کلا گوشیها سازگار است؟<br />
فعلا خیر . اما دارن روش شدیدا کار میکنن. بزودی انجام میشه. مشکل اصلی سر پرفورمنس و ساپورت شیدرهاست. <br />
<br />
<br />
کرک فایر فلای هست؟<br />
من هنوز ندیدم<br />
<br />
قیمت؟<br />
<a href="https://clickstore.clickteam.com/firefly" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">302 Found</a><br />
<br />
<br />
<img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/Firefly_Screenie3-542x372.png" alt="[تصویر:  Firefly_Screenie3-542x372.png]" class="mycode_img" /><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/Firefly_Screenie5-542x372.png" alt="[تصویر:  Firefly_Screenie5-542x372.png]" class="mycode_img" /><img src="https://clickstore.clickteam.com/image/cache/data/product_images/firefly/FireflyDisaster_Screenie1542x372-542x372.png" alt="[تصویر:  FireflyDisaster_Screenie1542x372-542x372.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[آغاز کار]]></title>
			<link>http://construct2.ir/showthread.php?tid=7615</link>
			<pubDate>Thu, 21 Feb 2019 14:21:41 +0330</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://construct2.ir/member.php?action=profile&uid=36">mehrdad.ch</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://construct2.ir/showthread.php?tid=7615</guid>
			<description><![CDATA[آلوره و درود<br />
نخستین نکته  اینکه هر کسی که با کانستراکت کار کرده و خوب یاد گرفته بخش های بسیاری از این نرم افزار هم همانند کانستراکت است.<br />
سختی و بهتر بگم یکی از ویژگی های این انجین پهرست فریم ها هستند فریم ها همان لایوت در کانستراکت هستند<br />
مانند کانستراکت دوبار کلیک کنید منو افزونه نمایان می شود <br />
این انجین هم مانند کانستراکت از افزونه برای ساخت بازی بهر گرفته است<br />
 همه افزونه ها  دارای چند بخش یکسان هستند <br />
1-هماهنگ سازی (settings) : در این بخش شما می توانید ویژگی  یک افزونه تغییر دهید مانند افکت ها ، value و .. که بسته به هر افزونه متفاوت است<br />
2-ترادیسی (positions &amp; size) در این بخش افزونه های جهانی آنهاییکه در فریم قرار می گیرند شما می توانید اندازه ، چرخش و جای نمونه را تغییر دهید<br />
3-جابجایی (movement) : این بخش همان رفتار ها در کانستراکت هست و شما می توانید رفتار سکو ، خودرو ، چرخیدن ، جابجایی برداری و ... به افزونه اضافه کنید<br />
4- گزینش زمان انجام (options runtime): این بخش تنظیم ها و هماهنگ سازی بخش زمان که بازی در حال انجام شدند هست. مانند زمانی که بازی انجام شد نمونه ساخته شود یا نه ، یا رویداد برخورد فعال شود یانه و ...<br />
5- ارزش ها (values) این هم همان بخش متغییر ها یا داده گاه کانستراکت  هستند. سه بخش دارد یکی برای ساخت متغیر های شمارشی  دومی رشته ای و سومی برای بولین که flag نما دارد<br />
6- رویدادها (events) در این بخش شما می توانید رویداد ها و اکشن ها ویژه همان افزونه را اضافه کنید<br />
7-درباره (about) در این بخش همه نام و آیکون  شی را می توانید تغییر دهید و راهنمای افزونه]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[آلوره و درود<br />
نخستین نکته  اینکه هر کسی که با کانستراکت کار کرده و خوب یاد گرفته بخش های بسیاری از این نرم افزار هم همانند کانستراکت است.<br />
سختی و بهتر بگم یکی از ویژگی های این انجین پهرست فریم ها هستند فریم ها همان لایوت در کانستراکت هستند<br />
مانند کانستراکت دوبار کلیک کنید منو افزونه نمایان می شود <br />
این انجین هم مانند کانستراکت از افزونه برای ساخت بازی بهر گرفته است<br />
 همه افزونه ها  دارای چند بخش یکسان هستند <br />
1-هماهنگ سازی (settings) : در این بخش شما می توانید ویژگی  یک افزونه تغییر دهید مانند افکت ها ، value و .. که بسته به هر افزونه متفاوت است<br />
2-ترادیسی (positions &amp; size) در این بخش افزونه های جهانی آنهاییکه در فریم قرار می گیرند شما می توانید اندازه ، چرخش و جای نمونه را تغییر دهید<br />
3-جابجایی (movement) : این بخش همان رفتار ها در کانستراکت هست و شما می توانید رفتار سکو ، خودرو ، چرخیدن ، جابجایی برداری و ... به افزونه اضافه کنید<br />
4- گزینش زمان انجام (options runtime): این بخش تنظیم ها و هماهنگ سازی بخش زمان که بازی در حال انجام شدند هست. مانند زمانی که بازی انجام شد نمونه ساخته شود یا نه ، یا رویداد برخورد فعال شود یانه و ...<br />
5- ارزش ها (values) این هم همان بخش متغییر ها یا داده گاه کانستراکت  هستند. سه بخش دارد یکی برای ساخت متغیر های شمارشی  دومی رشته ای و سومی برای بولین که flag نما دارد<br />
6- رویدادها (events) در این بخش شما می توانید رویداد ها و اکشن ها ویژه همان افزونه را اضافه کنید<br />
7-درباره (about) در این بخش همه نام و آیکون  شی را می توانید تغییر دهید و راهنمای افزونه]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>