(1399/2/11، 06:01 صبح)nariman نوشته است: حق با شماست حسام جان. مسلما تجربه بازیسازی و از همه مهمتر حضورتون در انجمن از من بیشتره و قاعدتا حق با شماست. خوب من از پول قطعا بدم نمیاد. اما قبلا هم گفته بودم از یه جایی به بعد احساس کردم با این روند کاری تو بازیسازیم نمیتونم از این راه پول دربیارم پس قبل اینکه سرخورده بشم به خودم قبولوندم که اگر دارم رو اینکار وقت میگذارم باید بدونم که اینکار فقط جهت اوقات فراغت و سرگرمی هست. مثل تلوزیون دیدن و سریال دیدن. من مدتهاست که زمان تلوزیون دیدن و فیلم و سریال دیدنم رو صفر کردم و اون زمانها رو بازی میسازم که بعدا از خودم طلبکار نشم که چرا عمرم رو الکی برای بازیسازی گذاشتم که در نهایت پولی برام نداشت. کسی بیاد پیدا بشه راه درست ثروتمند شدن از بازیسازی رو بهم نشون بده من همین امروز همه شغلهای دیگمو تعطیل میکنم فول تایم میشینم بازیسازی یاد میگیرم اما متاسفانه همچین فردی وجود نداره.
من در نهایت تنها توصیه اکیدی که به بچه های انجمن میتونم داشته باشم این هست که بدونن با این روند نمیتونن از این راه در آینده زندگیشون رو اداره کنن. پس عمر و جوونیشون رو روی کاری که درنهایت براشون پول زیادی نخواهد داشت نذارن ( اشاره غیر مستقیم کردم به دوست عزیزم حسین). حتما دنبال یک شغل دیگه باشن و اینکار صرفا سرگرمیشون باشه.
من قانع شدم حسام جان
ارادتمند.
سلام نریمان عزیز.
اشاره غیرمستقیمت رو بصورت مستقیم دریافت کردم

ممنون که دلسوز من و همه ی بچه های انجمن هستی.
ولی بیا یکم درباره ی پستت بحث کنیم ...
من حس میکنم این بحث "درآمدزایی از بازیسازی با کانستراکت" تبدیل به طلسم و تابو شده. حالا به هر دلیلی تا حالا هیچ کس پیدا نشده که این طلسم رو بشکنه. گرچه که قبلا فقط یه نمونه تونسته بود نصب و درآمدزایی بالایی بگیره. بازی "نبرد فرماندهان". من خودم نپرسیدم ولی یکی از دوستان مثل اینکه از سازنده اش پرسیده بود و ایشون گفته بود که من صد میلیون تومن از این بازی دراوردم. خب این رقم خیلی رقم خوبیه و میشه خیلی هارو باهاش به ساخت بازی ترغیب کرد. ولی متاسفانه سازنده ی اون بازی بعد از موفقیت بازیش انجمن رو با بچه هایی که هزارتا سوال ازش داشتن تنها گذاشت ! من اتفاقا چند روز پیش رفتم بازی های دیگه ی ایشون رو تو بازار سرچ کردم. دیدم بعد از اون دو سه تا بازی ساخته که همه تقریبا مشابه همدیگه بودن و هیچکدوم نتونسته بودن موفقیت قبلی رو تکرار کنن و نصب و امتیازاتشون پایین بود. ولی مسئله اینجاست که تو تاریخ کانستراکت 2 در ایران یه بازی وجود داشته تونسته یه کارایی بکنه. یه نور امید وجود داره. نباید ناامید بود. نباید انتظاراتمون پایین باشه. اگه شما اینجوری بگی من اینجوری بگم چهارنفر از بزرگان انجمن اینجوری بگن خب چه انتظاری از بقیه که بعد تر با کانستراکت شروع به کار کردن میره که بیان یه دفعه با همه مشکلات بجنگن و یه اثر موفق منتشر کنن ؟

خب ... داشتم میگفتم که این مسئله انگار تبدیل به طلسم شده. ولی آیا باید بشینیم دست رو دست بزاریم و موفقیت دیگران رو ببینیم و هیچکاری برای ارتقای کیفیت کارهامون نکنیم ؟ تا کی آخه ؟ اینقدر دست دست کردیم کانستراکت 2 به آخر عمرش رسید بس نیست ؟ چرا با خودمون تعارف داشته باشیم. بازیسازی کار سختیه اونم تنهایی انجام دادنش. از دور که یه بازی ساده رو میبینی یه پوزخند میزنی میگی بابا اینو 3 روزه هم میشه ساخت. بعد که وارد کار میشی میبینی نه بابا ! همین بازی سه روزه تو یه چشم به هم زدن یه ماه وقتت رو گرفته و هنوز کامل نشده ! انگار ما هم خر رو میخوایم هم خرما رو. هم میخوایم بازیهامون موفق بشه هم میخوایم کلک رشتی بزنیم زیاد رو بازیهامون وقت نزاریم. (یه وقت جسارت به کسی نباشه من اول از همه خودم رو دارم میگم. بی تعارف اینجوری بود ذهنیتم ) واقعیت اینه که اینا مثل آب و روغن هیچ جوره به هم نمیخورن

من الان سه تا طرح آماده و بنظرم پخته برای ساختن تو دستم دارم ولی تصمیم گرفتم برا پروژه اولم یه بازی به نسبت ساده و بدون پیچیدگی خاصی بسازم که با تجربه برم سراغ ساخت طرح های بعدی.
میرسیم به اونجا که گفتی کسی نیست راه و چاه درآمدزایی استاندارد رو نشونمون بده. کاملا درست میگی. دلیلش هم مشخصه. وقتی هیچکدوم از بچه ها محصول موفق از نظر مالی نداشتن چطور انتظار میره که کسی پیدا بشه بیاد درآمدزایی از بازیسازی رو آموزش بده ؟
من بدون هیچ اغراقی میگم خیلی زیاد در زمینه جذب کاربر و نگه داری کاربر و درآمدزایی مطالعه داشتم. چون سورس های خارجی بی نظیری دراین باره تو سطح اینترنت موجوده. در حدی من خوندم و میدونم که وقتی مثلا تو یه پادکست مدیر پروژه بازی کوییز او کینگز یا گلمراد یا پسرخوانده رو میارن درباره تجربیاتش بگه و مثلا طرف تاکید میکنه بابا این موضوع مهمه تو رو خدا بازیسازا به این توجه کنن. من یه لبخند رضایتی رو لبم میشینه با خودم میگم : " عه ایول اینو من چند روز پیش تو فلان مقاله خارجی خوندم "
ولی این لبخند رضایت رو باید گذاشت در کوزه آبشو خورد. چرا ؟ چون صرفا در حد تئوریه و تا وقتی عملی نشه تو به باور صد در صد نمیرسی و تا قبلش یه حالت افسانه و رویاگونه تو ذهنت خواهد داشت.
مثلا من الان یه انتقادی از بچه های انجمن دارم و اون اینه که حس میکنم یه ذهنیتی بینشون جا افتاده که اگر میخوای بازی موفق بسازی باید بازیت آنلاین باشه. این ذهنیت کاملا اشتباهه. و اشتباه بودنش با یه نگاه به تاپ چارت های گوگل پلی و اپ استور اثبات میشه. چجوری میشه که بازیهای تفننی و کژوال مثل homescapes و gardenscapes و toon blast و کندی کراش درآمدای فضایی دارن که تنه به تنه بازیهای آنلاین مثل game of war و کلش او کلنز میزنه و حتی بعضی مواقع درآمد بیشتری دارن ؟ چرا راه دور بریم ؟ چی میشه که تو تاپ چارت کاقه بازار بازی هایی مثل گلمراد و آمیرزا و ... وجود دارن ؟ اینا آنلاینن ؟ ( من نمیگم بازیهای آنلاین درآمد ندارن یه وقت اشتباه برداشت نشه ) مثال برای رد ادعای موفق بودن در گروی آنلاین بودنه زیاده. اینم به این برمیگرده که خیلی ها مطالعه کافی ندارن. مثلا الان چند نفر میدونن کندی کراش ماهانه چند میلیون دلار درمیاره ؟ خیلیا در این حد میدونن که کندی کراش یه بازی دخترونه س که باید توش شکلات و شیرینی بترکونی. دیگه نمیدونن چه تفکرات عمیق و پیچیده ای درباره طراحی مرحله، ایجاد حس رضایت و ابعاد روانشناختی پشت این بازی وجود داره. بعد بهشون بگی کلش او کلنز میگن آره کلش یک بازی آنلاین محبوب در ایران و جهانه با درآمد سرسام آور. بعد به همینا بگی در حال حاضر درآمد کندی کراش از کلش بیشتره بنظرت قبول میکنن ؟

یکی از دلایل اینکه من تو این بحث ورود نکردم همین بوده. من بیام در یک حرکت انتحاری روشن گری کنم که برای موفقیت باید این کارها رو انجام داد بنظرت چند نفر استفاده میکنن ؟ خیلیا میگن بابا این که یکیه مثل خود ما. چی بیشتر از ما میدونه ؟ اصلا بگیم اکثرا هم استفاده کردن ! من به خودم اجازه نمیدم قبل از اینکه یه موضوعی برا خودم بصورت عملی اثبات نشده و تجربه اش نکردم بیام به بقیه توصیه اش کنم که یوقت خدای نکرده اگر یک درصد اون توصیه کاربردی نبود دینی گردن من نباشه.
خیلی حرف زدم ببخشید. این سینه مالامال از صحبته.

ولی بنظرم بیایم با همه چیز به دیده شک نگاه نکنیم. به خودمون و به کارمون ایمان و باور داشته باشیم. خود خدا گفته از تو حرکت از من برکت.

قطعا زحماتی که برای این کار میکشیم بی جواب نمیمونه. یه روز هم نوبت ما میشه. اگر خودمون بخوایم.
ارادتمند.