1395/6/20، 02:26 صبح
(1395/6/13، 07:00 عصر)mohammad1380 نوشته است: سلام به همه ی دوستان و همکاران کانستراکتی عزیز.سلام
بنده در حال ساخت یک بازی در ژانر ماجراجویی هستم.
شخصیت بازی از یک شمشیر زنی تشکیل شده که باید پیش بره و مرحله رد کنه و دشمنان رو نابود کنه.
حالا مشکلات:
1-چه جوری قابلیت شمشیر زدن اضافه کنم یعنی مثل بازی سقوط اهریمن باشه خودتون منظورمو میفهمید.و دشمن هر شمشیری میخوره مثلا هر سهبار از یک نوع روش شمشیر زدن دشمن نابود بشه.
2-چجوری دشمن اضافه کنم یعنی در یک محدوده ای که ما مشخص کردیم دشمن حرکت کنه و وقتی ما در اون محدوده قرار گرفتیم دشمن به ما حمله کنه.کار سختی نیست چون بازی های زیادی در این سبک با کانستراکت 2 ساخته شدند پس لطفا نگید سخته و...
و اینکه دشمن خرکت کنه و به چپ و راست بره و همین چیزا.
3-چجوری مرحله اضافه کنم.یعنی مثلا پنج تا منطقه هست و هر منطقه 30 تا مرجله یا لایوت داره.میخوام منطقه ی یک و مرحله ی یک باز باشه و بقیه قفل باشه و با هر برد مرحله مرحله ی بعد باز بشه و به همین صورت.خودتون بهتر میدونید منظورم چیه.
4-اینو نمیشه گفت مشکل ولی میخوام که وقتی گیمر وارد بازی شد و بازی رو شروع کرد و هر مرحه ای رو رد کرد وقتی از بازی خارج شد و وارد شد مقادیر و مراحل بازی نپره و همونطوری به صورت خودکار سیو و ذخیره بشه و کاربر مجبور نباشه گزینه ی لود و سیو را بزنه.
با تشکر
برای مورد اول
شخصیتو میسازی ، انمیشنی که میخای موقع شمشیر زدن اجرا بشه هم میسازی
و واسش شرط میزاری اگر فلان دکمه تاچ بشه ، اون انیمیشن رو اجرا کنه
بعد شرط بعدی باس نابودی دشمن باشه ،
واسش شرط میزاری که اگه در حال اجرای انمیشن شمشیر زدن بود و به دشمن برخورد کرد دشمن از جونش کم بشه و اینا
موردم دوم
چنتا دشمن قرار میدی
یه اسپرایت خالی میزاری تو محدوده ای که اگه بازیکن بهش وارد شد دشمنا بهش حمله کنن
شرط میزاری که اگه بازیکن بر روی اسپرایت خالیه قرار گرفت دشمنا به سمتش حمله کنن
برای اینکه دشمنا بازیکن رو پیدا کنن از رفتار patghfinding استفاده کن
( اگه با این رفتار آشنایی نداری یه سورس تو خوده کانستراکت هست "Pathfinding demo" نگاش کن میفهمی چی به چیه
در مورد مرحله باس بگم که
(پیشنهادم اینه )
واسه هر مرحله سه تا ایکون طراحی کن ، یکی در حالت قفل ، یکی در حالت آماده بازی ، یکی در حالت تمام شدن مرحله
بعد اولین مرحلرو بزار رو حالت آماده بازی
بعد شرط این بشه تمامی مرحله در شروع بازی انمیشنشون بشه در حالت قفل به جز مرحله اول
بعد بازیکن که رسید به اخر مرحله ی اول ،
مثلا ایکن مرحله ی دوم بشه در حالت اماده بازی
و ایکون مرحله ی اول بشه در حالت تمام شدن مرحله
خب اینجا یه مشکلی هست هنوز
شما یه شرط باید اخرش اضافه کنی
بگی اگر انیمیشن مرحله دو داشت حالت اماده بازی رو پلی میکرد
( ساب اینونت اضاف کنی )
اگر روش لمس شد یا کلیک شد
وارد بازی شه
اگرنه هیچی
در مورد مورد چهارمم زیاد اطلاعای ندارم ولی تو انجمن هست میتونی سرچ کنی